商品内容
・blendファイル
・テクスチャpng
・テクスチャpsd
・3Dモデルfbx
・unitypackageファイル(VRCSDK3.0対応)
-DynamicBone設定あり、なし、Quest用のプレハブ3種類を用意してあります。
・利用規約ファイル
・利用規約(英語)ファイル
・更新履歴ファイル
モデル仕様
・△65,028ポリゴン
・表情用ブレンドシェイプ:31種
・VRCSDK3対応
・VRChat Performance:Very Poor
・VRChatリップシンク対応
・VRChatアイトラッキング対応
・VRChatフルトラッキング動作確認済み
・DynamicBone設定済み
モデル仕様詳細
【マテリアル】
本モデルは「Poiyomi Toon Shader」を同梱しています。
【モーフ】
以下を設定してあります。
・Body(顔)
‐VRChat用リップシンク:15種
‐VRChat用自動まばたき:7種
‐表情用(目、口、眉、その他):31種
・体
‐肩肘貫通防止 肩と肘が服から貫通するのを防止するためのシェイプキーです
【Expressions】
以下を実装しています。
・On Hat … 帽子のON/OFF
・On Fox … ケモミミ
・尻尾のON/OFF
・On Light Clothing … ワンピースの袖とタイツのON/OFF
・On Shoes … 靴のON/OFF
・Change Tie … 胸元のリボンをネクタイへ変更します
・VRChat標準Emote8種
【DynamicBone】
・本商品同梱のunitypackageにはDynamicBoneが設定されています。
・DynamicBoneを使用すると髪、ケモミミ・尻尾などが揺れるようになります。
・DynamicBoneを使用するにはUnityアセットストアより別途ご購入・Unityprojectへの設定反映が必要です。ご了承ください。
・DynamicBoneを使用しない場合、unitypackage内より「ren_prefab_PC_NoDynamic」をご利用ください。
VRChat導入方法
1.VRChatに対応したバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成
2.プロジェクトにVRSDK3をインポートします。VRSDK3はVRChat公式よりダウンロードできます。
3.DynamicBoneを使用する場合、プロジェクトにDynamicBoneをインポートします。
4.プロジェクトにren.unitypackageをインポートします。
5.Assets/ren_prefab_PC をHierarchyにドラックアンドドロップしてください。
※DynamicBoneを使用しない場合、Assets/ren_prefab_PC_NoDynamicを使用してください。
※Quest用にAssets/ren_prefab_Questも用意していますが、実機ではアップロードまでしか確認できておりません。申し訳ありませんがご了承くださいませ。
6.VRChatへアップロードしてください。
利用規約
・本モデルご購入前に必ずご確認ください。
・本モデルご購入された時点で。本利用規約に同意したものとさせていただきます。
更新履歴
●2021/10/05 ver1.02
・スカートのめくれっぱなし防止のため、揺れをClothからダイナミックボーンへ変更しました。
※Clothのコンポーネントは非活性で残してあるため、設定をいじればClothに戻せます。
・マテリアルの設定を調整しました。
●2021/08/07 ver1.01
・Unity 2019.4.29f1に対応しました。
・VRC標準エモートが使用不可になっていたバグを修正しました。
・歯のメッシュ法線が裏返っていた箇所を修正しました。
●2021/07/13 ver1.00
・販売開始
レビュー
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